kuralları
1. Hedef
Hedefe yıldırım çarptırın ve puanları biriktirin. Her atış kendi süre sınırı içinde kalırsa oynamaya devam edersiniz.
2. Kontroller
Telefon ve tablet: oyun alanına dokunun. Bilgisayar: tıklayın veya Boşluk ya da Enter tuşuna basın. Bir dokunuş bir atıştır; yıldırım, o anda nişangâhın bulunduğu yere düşer.
3. Hedef ve puanlar
Hedefte beş halka vardır ve ortaya doğru daha çok puan verir. Iskalamak sıfır puandır, oyunu durdurmaz ama saat işler.
| Bölge | Temel puan |
|---|
4. Kombo
50+ bölgeye art arda isabet ettirerek kombinasyonu ×1,5'ten ×5'e çıkarın. Daha düşük değerli isabet ya da ıskalama kombinasyonu başa sarar.
5. Zamanlayıcı ve hız
Her atışın bir geri sayımı vardır. Her atışta süre kısalır ve nişangâh hızlanır. Kısa yıldırım animasyonu süreden sayılmaz. Nişangâh rotası da değişir: daire, sekiz şekli veya dalga.
| Atış no | Saniye | Nişan hızı |
|---|
6. Oyun bitişi
Süre biterse oyun sonuç ekranıyla kapanır. Son saniyede çubuğun titreştiğini ve uyarı sesini duyarsınız.
7. Misafir ve kayıtlı oyuncu
| Misafir | Kayıtlı | |
|---|---|---|
| Başlangıç puanı | 0 | 500 |
| Skor tablosu | yalnızca bu cihaz | takma adınız görünür |
| Saklandığı yer | bu cihaz | bu cihaz |
Kayıt isteğe bağlıdır; misafir oynamak için istemi kapatın. Profiliniz ve rekorlarınız bu tarayıcıda kalır, site verileri silinirse yok olur.
8. Adil oyun
Bot, otomatik tıklayıcı ve betik kullanımı ile kodu değiştirmek yasaktır. Şartlar'a bakın. Puanlar sanaldır, parasal değeri yoktur ve ödülle takas edilemez.